Les Elfes de sang
Les ELFES DE SANG



Pendant près de sept mille ans, les hauts elfes ont construit un royaume hautement magique au plus profond des forêts au nord du Lordaeron. Mais il y a cinq ans, Le Fléau des morts-vivants envahit Quel’Thalas et les elfes furent presque décimés. Dirigé par le maléfique chevalier de la mort Arthas, le Fléau détruisit le Puits du soleil, coupant les elfes de la source mystique de leur magie des arcanes. Bien que les cicatrices engendrées par ce conflit soient évidentes, les survivants se rassemblèrent et reprirent la majeure partie de leurs terres. Se faisant appeler « elfes de sang », ils sont bien décidés à regagner le pouvoir qu’ils contrôlaient jadis. Inspirés par leur bien-aimé prince et dirigeant Kael'thas Haut-soleil, les elfes de sang recherchent maintenant de nouvelles sources de magie des arcanes ainsi que des moyens de protéger leur pays contre les horreurs mortes-vivantes du Fléau.

Caractéristiques raciale :

Affinité avec les arcanes (passif) :
Compétence enchantement augmentée de 10.

Torrent arcanique :
Réduit au silence tout les ennemis se trouvant à moins de 8 mètres pendant 3 seconde. (2 min de recharge)

Résistance à la magie :

Toutes les résistances sont augmentées de 5.



Classes jouables :

Voleur ; Mage ; Pretre ; Démoniste ; Paladin ; Chasseur ; Chevalier de la mort.



 
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